回声 (Echo)
当声音投射到远离声源的较大区域时,一部分声能被吸收,另一部分就会被反射回来。 如果听者直接从声源听到声音与反射声之间的时间间隔超过十分之一秒(在15℃的空气中,反射距离声源至少17米),它可以 区分两种声音。 这种反射的声音被称为“回声”。 还记得上次你在山谷里喊“你好”,然后听到远处传来“你好”的回声吗? 当空间的属性满足一定的物理条件时,我们可以听到全反射的声音,仿佛声音回来了。

混响 (Reverb)
混响,英文全称叫做Reverberation,意思是声波在室内传播时,必须被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每次反射都必须被障碍物吸收。这样,当声源停止发声时,声波会在房间内进行多次反射和吸收,最终消失。我们感觉声源停止发声后,一段时间内还有几个声波混合(声源停止发声后室内声源仍然存在)。现有的声学延续)。这种现象称为混响,这段时间称为混响时间。回想一下,在浴室唱歌时,声音的声音似乎比平时更丰富、更圆润,这是因为混响。混响除了让声音更丰富外,还会根据空间的特点,给听到的混响带来独特的感觉,这也是大教堂里的歌声特别动人的原因。

回声本来是自然界中声波反射的现象,但实际上是混响设置相关的一些参数造成的。
我们先来看看混响和混响时间。当我们调整效果参数的时候,有一个混响时间,也就是混响时间。该参数是直接反映混响效果的重要参数之一。混响时间是指房间内的声源发出声音后,声强衰减60分贝所需的时间。通常房间里的声音比宽阔的空间里的声音更饱满、更强烈。这是因为广阔的空间只有直达声,而声波是人耳直接接收的,没有反射。在房间内,由于是一个相对封闭的空间,除了声源的直接声,还会被墙壁等障碍物反射,反射的声音被人耳接收。人耳依次听到直达声和反射声的过程称为“混响”。

当然,人耳不会同时接收到直达声和反射声。两者到达人耳之间存在时间差。事实上,我们听到的带有混响的声音本身就是多个声音的叠加,但也可能是因为听到了多个声音。时间间隔很短而且很接近,所以感觉就像是同时听到的。如果直达声和反射声之间的差异超过 50 毫秒会怎样?那个人会听到“回声”。

那么“高混响”本质上是指“混响时间”这个参数,可以直接理解为直达声与反射声的时间差。一般来说,在音乐厅的房型,即Hall group中,将混响时间调整到1.5-2.0秒之间比较合适。当然,这需要具体分析具体房间的具体声音类型,这也与房间的体积和墙体材料的吸声系数有关。在效果类型中一般有一个单独的组叫做“延迟”,有时会被误解为“回声”,所以这里要注意区分。